Alumni (畢業學生)

 

Ph.D. 博士

1.王文正 (1998)

CAROL5:一個為發展社會型學習系統而設計的代理人導向程式語言

Wang, Wen-Cheng

CAROL5:An Agent-Oriented Programming Language for Developing Social Learning System

 

2.周志岳 (Jun. 2000)

一個適用於解題領域的模擬多重學習同伴之方法

Chih-Yueh Chou

An Approach to Modeling Multiple Learning Companions in Problem Solving Activities

 

3.張立杰 (Jun. 2003)

一個設計結構化網路學習社群之方法

Li-Jie Chang

An Approach of Designing Structured Network Learning Communities

 

4.林秋斌 (2004)

建立一個非正規學習社群之策略

Chou-Bin Lin

Strategies of Building an Informal Learning Community

 

5.王緒溢 (Mar. 2004)

教室內應用無線科技之一對一數位學習模式

Hsue-Yie Wang

A Model of 1:1 Educational Computing in Classroom Using Wireless Technology

 

6.梁仁楷 (2006)

邁向一對一數位學習教室:從互動遙控教學系統開始

Jen-Kai Liang

Towards One-to-One Digital Classroom: Starting from the Interactive Response System

 

7.鄧易展 (2007)

設計與實做一對一數位教室環境與元件交換社群

Yi-Chan Deng

Designing and Implementing One-to-One Digital Classroom Environment and Component Exchange Community

 

8.莊益瑞 (May, 2007)

以學校本位課程教案增進教師發展學科教學知識之模式及其效能支援系統之研究

Yih-ruey Juang

Computer Support for Teacher Development of Pedagogical Content Knowledge through Developing Lesson Plans for School-Based Curriculum

 

9.賴志宏 (May 2007)

行動科技對經驗學習之支援性

Chih-Hung Lai

Affordances of mobile technologies for experiential learning

 

10.林繼任 (Jan. 2008)

一個適用於解題領域的支援教師開發家教式互動元件之方法

Chi-Jen Lin

An Approach to Helping Teachers in Developing a Computer-Supported Tutoring Interaction Component in Problem-Solving Domain

 

11.張松濱 (Jul. 2008)

以學習內容優先考量開發之一對一教室賓果遊戲

Sung-Pin Chang

Content-First Design Approach to Developing EduBingo for the One-to-One Classroom

 

12.陳志洪 (Jul. 2008)

以動物同伴養成促進學生學習模式設計和應用

Zhi-Hong Chen

Motivating Students to Learn by Nurturing Animal Companions-Model Design and Applications

 

13.鄭年亨 (Jul. 2009)

公平機會教室之設計方法以減輕能力感知差異

Nien-Heng Cheng

An Approach to Designing Even Opportunity Classroom to Moderate the Difference of Ability Perception

 

14.陳衍華(Jul. 2011)

以合作式縱橫數謎遊戲提高學生計算能力之研究

Yen-Hua Chen

A Study of Cross Number Puzzle Collaborative Game to Enhance Students’ Arithmetic Skills

 

15.廖長彥 (Jul. 2011)

代理表現學習模式—以動物同伴為例

Chang-Yen Liao

The Delegated Performance Model of Learning : An Example of Animal Companions

 

16.徐仕勳 (Jan. 2014)

整合主題閱讀與自由寫之數位寫作環境(何艾模式):從設計到評估

Shih-Hsun Hsu

Integrating Theme-based Reading and Freewriting into Digital Writing Environment (He-Elbow Model): From Design to Evaluation

 

17.古騏毓 (Jan. 2014)

迷你遊戲對學生心算信心與心算表現之影響

Chi-Yu Ku

The Effects of Mini-Games on Students Confidence and Performance in Mental Calculation

 

18.王振漢 (Jul. 2014)

整合式同儕回應對學生寫作之影響:遊戲情境與非遊戲情境

Jen-Hang Wang

The Influences of Integrative Peer Response on Student Writing: Game Context vs. Non-Game Context

 

19.簡子超 (Jul. 2015)

我的書店:以遊戲方式支援閱讀後續活動

Tzu-Chao Chien

My-Bookstore: A Gaming Approach to Supporting Follow-up Activities of Reading

 

20.楊馥 (Aug. 2016)

解釋數學:透過科技支援創作與討論以增強小學生的數學溝通能力

Fu-Yu Yang

Explaining Mathematics: Technology Enhanced Elementary Students' Mathematical Communication Abilities through Creation and Discussion

 

21.劉振釗Jul. 2017

Chan-Chio Lao

Effects of Self-directed Learning in Mathematics Classes

 

22.葉彥呈Jul. 2018

數學島:興趣驅動之國小數學線上平台設計與初步評估

Yen-Cheng Yeh

Math-IslandDesign and Preliminary Evaluation of Interest-Driven Mathematics Learning System

 

23.黃政理Jul. 2019

透過學生影片創作進行國小數學學習:趣創者理論之應用

Cheng-Li Huang

Student video creation for learning elementary mathematics: applying interest-driven creator theory

 

Master 碩士

入學年

姓名

論文題目

1992
資工碩士班

1.林耀珍

一個超文件應用系統的基架之研製

2.陳貞吟

一個基於物件導向之使用者介面發展系統

79學年度

1993
資工碩士班

3.黃維仁

智慧型物體導向語言及資料庫

4.王文正

連貫性教學用程式語言之設計

5.鍾宜玲

分散式學習同伴系統

6.蔡明琪

一個物件導向式資料庫使用者介面之設計

80學年度

1994
資工碩士班

7.周志岳

社會型態學習環境

8.林景榮

三人行:一個社會學習環境之模式

81學年度

1995
資工碩士班

9.林繼任

討論小子:一個對話式電腦輔助教學環境

10.賴榮安

比賽小子:一個分散式競爭性學習環境

11.林建昌

CAROL3: 一個物件導向法則基準的程式語言

12.梁仁楷

TurtleGraph:一個電腦輔助合作式學習環境之研究

13.彭釋賢

智慧型多媒體發展系統

14.蔡翰正

MoDetector:電腦輔助學習之動機偵測系統

82學年度

1996
資工碩士班

15.張鳴修

分工小子:一個分散式分工合作學習系統

16.程耀生

GETMAS:以目標和片段的樹為基礎的多媒體編輯系統

17.徐正龍

CAROL4: 一個具有物件基底及法則基準型態的程式語言? 一個以 C++ 製作的直譯器

18.李明峯

教學相長:一個智慧型分散式學習系統

83學年度

1997
資工碩士班

19.陳勇霖

CAROL5:一個事件驅動的準代理人導向程式語言-一個以C++製作的直譯器

20.黃瑞柳

網際網路上「教學相長系統」之用戶端設計

21.楊石昇

網際網路上「教學相長系統」之伺服器設計

84學年度

1998
資工碩士班

22. 范芳綾

全球資訊網上一個競爭式學習遊戲系統

23.游智勝

全球資訊網上的課程系統

24.陳俊超

全球資訊網上之不同雙人合作學習系統

25.游原德

全球資訊網上之『網路學習顧問』系統

86學年度

1999
資工碩士班

26.楊自皓

本地端多媒體教材同步導覽系統

27.熊彥超

網路教材同步閱讀系統

28.王景聰

網路教育電子雞

87學年度

2000
資工碩士班

29.張松濱

亞卓市全民學校系統設計與初步使用成果

30.盧俊龍

支援不同解題練習遊戲活動之雙人學習系統

31.葉家忠

出題與同儕評題支援系統之設計及評估

32.黃俊傑

亞卓合作觀察實驗站之研究

33.李訓福

亞卓市多重學習系統之黏合機制

88學年度

2001
資工碩士班

34.吳蕙君

亞卓期刊系統之設計與實作

35.黃智偉

使用 EduClick 當作遠端遙控互動評量系統

36.王千濤

電腦支援問答競爭學習遊戲設計之探索

37.廖學專

全民學校之團隊教學與團隊學習設計

38.曾寶樂

網路學習資訊護照系統

39.王順興

網路上目標設定環境的建置網路上目標設定環境的建置 以閱讀網站為例

89學年度

2002
資工碩士班

40.陳志洪

激發使用動機之網路個人學習平台

90學年度

2003
資工碩士班

41.鄭年亨

藉由提供社群管理工具建立階層式線上學習社群:亞卓鎮和亞卓村

42.雲首博

無線環境下支援高互動學習之通訊伺服器設計

43.孫國祥

無線環境下彈性化教學流程系統之設計及應用

44.王敬彬

線上社群系統上可客製化機制之設計與實作

45.鄭立川

行動電腦教室與其管理系統的設計與建置

46.楊孟鑫

網路寫作學習環境的設計與系統開發

47.陳裕斌

網路契約式學習環境的設計與建置

48.高新煌

學習護照編輯系統設計

91學年度

2004
資工碩士班

49.周國裕

課程管理與媒合系統自動化之設計:以亞卓市全民學校為例

50.王子嘉

設計與實作數位化教室環境的系統架構

51.曾士詮

數位化教室環境之無線網路分析與改善機制

52.高柏凱

亞卓市夫子進修館的前自調學習

53.王川宇

學校自設網路學習系統環境間之互動與功能交換機制

54.王堯政

網路互動式腦力激盪之分析與實作

55.陳世美

應用網路教學系統在一個傳統紡織業教育訓練之成效分析─以 EduClasses IV 為例

2004
網學碩士班

56.胡敏紫

數位教室環境下小組學習範例設計

57.古洋明

以不同遊戲因子促進學習動機之學習環境設計─結構化內容為例

58.林正豪

設計與實作數位化教室環境的教室伺服器

59.黃凱鴻

在亞卓市教案編輯系統中設計學校本位教案發展之模組

60.余兆鴻

設計與實作具專家評鑑機制的網路問卷調查系統平台

61.廖美鈞

探索電玩遊戲頻率對於視覺注意力表現能力的效應

92學年度

2005
資工碩士班

62.童冠榮

電腦輔助學生於出題中學習之系統設計與評估

63.陳枝地

電腦輔助面對面同儕互教活動於一對一數位教室環境

64.馮光正

Joyce 2:一個在一對一數位教室環境下之小組競爭遊戲

65.廖惠鈞

以賓果式遊戲輔助技巧熟練之數位學習環境設計與實作

2005
網學碩士班

66.卿亞明

從準備教學中學習--電腦輔助學生設計教材互相教學之設計與應用

67.張鶴嚴

利用可升級之動物同伴促進目標設定與同儕互助

68.徐昇暉

實體與虛擬動物同伴對學生學習專注影響之初探

69.吳榮豐

電腦輔助交互式同儕教學運用在國小分數之學習環境設計

70.吳羽庭

課程樹2.0:課程與學習活動管理系統 - 以國小分數課程為例

71.林文信

在一對一數位教室環境中藉由提供課前網站及課中行動學習輔具建置一個小組合作學習活動

72.簡建興

視覺化工具於腦訊號分析之研究

93學年度

2006
資工碩士班

73.張瀚仁

設計與實作一個增加互動之會議輔助系統

74.江孟真

設計與實作一個使用不對等策略之小組數學練習競爭式數位遊戲

2006
網學碩士班

75.張雅惟

電腦輔助同儕互教數學解題策略之初探?#20197;國小四年級多步驟解題之題型為例

76.周永清

課程管理系統應用於輔助反思教學

2006
國立交通大學
理學院碩士在職專班
網路學習學程

77.黃憲銘

以格子謎題遊戲式輔助小學數學技巧熟練之數位學習設計與實作

94學年度

2007
網學碩士班

78.林治毅

電腦輔助同儕互評於英文音素學習之初探

79.余柏毅

設計與實作一小學數位學習謎題遊戲

80.葉彥呈

算術方塊 : 設計與實作一個心算練習遊戲

81.胡銘銓

教師與學生對賓果式遊戲的觀點

82.吳睦傑

以非相同機會策略設計與實驗搶答式學習遊戲

83.廖長彥

我的迷你寵物:手持裝置上的動物同伴

84.黃文賢

一對一教室內教師監控系統之設計與初步評估

2007
國立交通大學
理學院碩士在職專班
網路學習學程

85.俞明宏

小學科學教室中運用無線回應輔具進行同儕教學之研究

95學年度

2008

網學碩士班

86.侯慧芳

以圖像謎題發現國小數學概念之兩階段鷹架

87.翁瑜璘

以註解算式引導小學數學文字題擬題之鷹架設計

88.林怡如

國小數學偵測與解釋錯誤之學習活動設計與系統-以直式乘法為例

89.吳政育

一對一教室中使用個人迷你遊戲進行心算練習之設計

90.楊昌鈞

迷你遊戲式練習之整合平台設計與實作

91.張效聖

英語雙人學習教室環境初探

95學年度

 

2009
網學碩士班

92. 吳宣宏

國小寫作想法產出之大量閱讀與自由寫數位學習活動設計與探討

93. 張智婷

電腦輔助歸納式發現法於國小數學概念之學習

94. 曾禹復

動物同伴平台之任務機制設計:以任務委託促進學生學習目標設定

95.劉中琪

國小文字題解題流程之電腦鷹架設計

96.陳泊澍

三層式學習檔案利用機制之設計:輔助教師於數位教室環境中瞭解學生學習狀況

97.劉振釗

一對一數位教室中的主題句學習

98.安多明

設計迷你遊戲學習台灣國小英語字彙系統

99.湯泰源

支援國小學童網路出題與評題活動之系統設計與應用

95學年度

 

2010
網學碩士班

100.吳妘萱

設計以先練習後競爭之模式來促進學生努力之行為與信念

101.黃靖穎

國小數學文字題解題活動-「尋求鷹架」的電腦學習機制之設計

102.林威仲

整合老師課堂監控與課後學習歷程檔案之系統設計

103.陳偉恩

整合老師課堂監控與課後學習歷程檔案之系統設計

104.鄭有為

設計手寫系統支援國小數學解題之同儕互評

96學年度

2011
網學碩士班

105.吳敏瑄

我的書店:以網路經營遊戲支援閱讀後續活動

106.饒瑞元

發展小組共同白板以支援教室合作學習─以句子擴展為例

107.李依倩

塗鴉寫作:透過畫畫支援學童寫作與說故事

108.陳玉欣

常用邏輯句型重組之學習

109.陳蓮儀

電腦支援國小數學文字題擬題活動初探

97學年度

2012
網學碩士班

110.黃瀅晏

電腦支援同儕互教之活動與系統設計以增進小學數學解題溝通能力

111.藍鈺婷

我的週刊:以網路經營遊戲支援國小寫作活動

112.謝易泰

設計與實踐同儕「聊作品」活動以提升低年級學生塗鴉寫作能力

96學年度

2013
網學碩士班

113.王學仁

設計與評估一套同儕回應系統支援面對面與線上同儕回應活動於國小寫作課

114.吳卉雯

數學島:設計國小知識地圖遊戲支援學生學習

115.賴建勳

親師方舟的設計與實踐:從家長與教師觀點來探討學校評量態度的改變

 

2014

網學碩士班

116.陳秉成

明日寫作平台之實踐:透過「讀促創」與「聊促修」活動提升學生寫作表現、讀者意識及自我效能

117.何宗駿

電腦支援「創造數學」平台之實作 —以解題與擬題為例

118.林政緯

支援「文字聊書」活動之系統設計與實作 ──透過「文字聊書」建立閱讀社群

97學年度

 

(本頁最後更新時間:2021/06/23)